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対戦ルール 生存者側と感染者側に分かれて互いに点数を競い合うモード 感染者の能力は基本的にNormal準拠 対戦ルール基本ルール リアリズム対戦ルール 各チャプターの到達点 その他 基本ルール ロビーでキャラクターを選び、生存者側(4人)と感染者側(4人)に分かれる 参加者は、各チャプター毎に生存者側と感染者側を交互にプレイする チャプター1は、ロビーで生存者になった側が先攻、感染者となった側が後攻となる チャプター2以降、前チャプター終了時点でのポイントが勝っている方が先に生存者側をプレイし、負けている方が感染者側をプレイする ポイントは生存者の進行度(ゴールまでの距離)によって増加する チャプタークリア時に得られる完走スコアの最大値はチャプター毎に異なり、後半のチャプターほど高くなる セーフルームに生存者が到達した場合、到達した生存者の数×25点が該当チームに与えられる AEDを使用したチームはチャプター終了時に、使用した個数×-25点される。 各チャプター終了時にポイントが同点だった場合、感染者プレイ時に生存者へ与えたダメージ量が多いチームに25点が与えられる 各チャプターにおいて、得点処理を終えた結果が同点だった場合、先攻後攻は変更されない 最終的に全チャプター終了時の合計ポイントが多い方が勝利 リアリズム対戦ルール リアリズム対戦は通常対戦に以下の仕様が追加&変更されている。 他の基本的なルールは対戦ルールと同じ為、そちらを参照の事。 生存者のシルエット (枠) が表示されない (壁越しに他の生存者の位置が分からない) アイテムのシルエットがかなり近づかないと表示されない(遠くからアイテムが確認できない) 感染者の胴体へのダメージが減少、ヘッドショット以外ではあまりダメージが入らない マグナムとスナイパーライフルはボディショットでも通常感染者を1発で殺せる Witch の出現頻度が上昇(多いような気はする) Witch の攻撃が即死判定 回復アイテムの入手量が多い(ランダム性があるが、増えてはいる模様) 各チャプターの到達点 全5チャプターのステージ Cp.1:400、Cp.2:500、Cp.3:600、Cp.4:700、Cp.5:800 全4チャプターのステージ Cp.1:500、Cp.2:600、Cp.3:700、Cp.4:800 その他 前作と違い、フィナーレを開始してからでも生存者側にプレイヤーが参加可能
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2008年12月18日、「Answer×Answer2」が本格的に稼動を開始しました。これに伴い、An×An初代からAn×An2への切り替えが順次進められています。このページに記述されているのは、An×An初代についての情報のみです。An×An2については、Answer×Answer2 wikiをご参照下さい(情報提供などもこちらへお願いします)。 プレミアムにVer.Upされ、店内対戦に大幅な変更が加えられた。 共通対人戦 対COM戦 共通 全国対戦とは異なり問題数固定で制限時間はない(各問題ごとの制限時間はある) 各形式ごとに定められている規定ポイントを先取すれば勝利。もしくは最終問題終了後、ポイントが高い方が勝利。同じ場合は引き分け。また、チキンレースなどでお互いにビンゴで両者同時に規定ポイントに達した場合も引き分け。 2ラウンド先取制で最初の2ラウンドを連取するとストレート勝ちとなり第3ラウンドは行われない。 対戦に使用するジャンルレベルは全国対戦での成績と同じものになる。また、1度使用したジャンルは以後のラウンドでは使用できない点も全国対戦と同じ。(但し早押しビジュアルクイズのみジャンル選択はできない) .NETでチームに入っている場合でも、ジャンルレベル強化は反映されない。 スペシャルジャンル配信中でも、店内対戦では選択不可。 形式ごとの細かいルールは原則として対戦者のうちリーグの低いプレイヤーのリーグの仕様にあったルールとなる(例:一方がCリーグならCリーグの仕様で進行する)。全体の難易度のほかいくつかのクイズ形式で若干の違いがあるので店内大会等では特に注意。具体的には以下のとおり。 多答フィニッシュクイズ Cリーグの場合正解数は6で固定され残り正解数が確認できる カード奪取クイズ Bリーグ・Cリーグ※では4枚固定。 早押しテクニカルクイズ リーグにより出題形式に差異がある。 ※全国対戦では登場しないが店内対戦ではBリーグの仕様で登場する 各形式ごとの問題数および規定ポイントは以下の通り。 形式 問題数 規定ポイント 早押し 8 40 連想 6 30 奪取 8 40 虫食い 6 30 フィニッシュ 5 30 積み重ね 8 40 ビジュアル 6 30 チキンレース 8 50 爆破※ ? ? 順番 6 30 テクニカル 6 30 ※爆破は時間無制限・問題数固定と言う関係上、出題されない模様。 対人戦 対戦相手との戦績を残せておけるようになった。(8人まで。9人目以降はそれまでの履歴から上書きすることとなる) 戦績を8つすべて埋めると壁紙『人気者』が獲得できる。 上書きされた記録は抹消されるわけではなく再度対決した際にそれまでの戦績が表示される。 対人ではラウンドごとの形式はランダムであるが早押しが必ず1回は含まれる。このため、ラウンド1、2が早押し以外であった場合ラウンド3は必ず早押しが出てくる模様。 (検証求む:早押しが2回出現する場合、ラウンドは1と3以外に出現するか、またビジュアルはラウンド1には出現しないのか) 成績により、「リベンジマッチ」などのタイトルマッチが発生するようになった(全国対戦には影響せず)。 成績発表時などにアバターの新アクション・セリフが追加された。 また、対戦成績により対戦相手が格付けされる。このとき、格下となった側は格上側に以下のハンデを申請できる。格上側はそれを受け入れるか拒否するかの選択権がある。 軽い ラウンド1のみ格上側はジャンルセレクトができない ふつう ラウンド1のみ格下側に最初から10点が加算されている 重い 全てのラウンドで格下側に最初から10点が加算されている ※「軽い」を選択した時にラウンド1が早押しビジュアルクイズであった場合どうなるのかは不明。 また、カモと天敵間の対戦では以下のようにハンデが重くなる。 軽い 全てのラウンドで格上側はジャンルセレクトができない ふつう ラウンド1のみ格下側に最初から20点が加算されている 重い 全てのラウンドで格下側に最初から20点が加算されている 格付けには以下の物がある模様。 同格 対戦成績がイーブンの時 格上 対戦成績で負け越している場合 格下 対戦成績で勝ち越している場合 ライバル 対戦成績が3勝3敗以上で五分の場合 天敵 対戦成績で3つ以上負け越す カモ 対戦成績で3つ以上勝ち越す 宿命のライバル 不明(ライバルと同じ状況でさらに対戦数を増やす?) また、マッチには以下の物がある模様。(これ以外にも存在するので判明次第記述願います) 初顔合わせ 初めて店内対戦にて対戦する場合(全国対戦での対戦経験は無関係) リベンジマッチ 前回の対戦履歴が「負け」である相手と対戦する場合 返り討ちマッチ 前回の対戦履歴が「勝ち」である相手と対戦する場合 因縁の対決 前回の対戦履歴が「引き分け」である相手と対戦する場合 両雄対決 ライバル同士で対戦する場合 店内対戦モードも用いた大会(ゲーセン主催、草大会など)が時々開催されている。こちらを参照 対COM戦 「Mr.早押し」など対戦形式にちなんだ名前の19人のCOMが登場、次々と出てくる協会員達と対戦していく。 全COMに勝利すると「名誉会員」の壁紙を獲得できる。 3戦中2勝、あるいは3戦で1勝2分で勝ちとなる(1勝1敗1分あるいは3分では引き分けとなるが、次に進めないため実質負けと同じ)。 クイズゴッドを倒すとNo.09奪取キングから2周目が始まる。2周目は1周目よりもCOMが強くなっている模様(要検証)だが、2周クリアしても特典はない模様。 対戦形式のうち対COM戦で出てこないのは押し合い爆破クイズである。順番インフレクイズ・早押しテクニカルクイズは、形式がランダム(No.18,01,00)の場合出現することもあるようだ。 No name キャラ 段位 GL 形式 No.18 Mr.ビギナー デフォ男 アンサー10級 ALL1 ランダム No.17 Mr.奪取 ヒゲ アンサー1級 ALL3 全てカード奪取 No.16 Mr.チキン 糸目 アンサー1級 ALL3 全てチキンレース No.15 Mr.ビジュアル ロン毛 アンサー1級 ALL3 全て早押しビジュアル No.14 Mr.早押し ソフモヒ アンサー1級 ALL3 全て早押し No.13 Mr.連想 デフォ男 アンサー1級 ALL3 全て早押し連想 No.12 Mr.フィニッシュ ロン毛 アンサー1級 ALL3 全て多答フィニッシュ No.11 Mr.積み重ね 糸目 アンサー1級 ALL3 全て多答積み重ね No.10 Mr.虫食い ヒゲ アンサー1級 ALL3 全て虫食い No.09 奪取キング ショート アンサー10段 ALL5 全てカード奪取 No.08 チキンキング 糸目 アンサー10段 ALL5 全てチキンレース No.07 ビジュアルキング ポニテ アンサー10段 ALL5 全て早押しビジュアル No.06 早押しキング デフォ男 アンサー10段 ALL5 全て早押し No.05 連想キング ロン毛 アンサー10段 ALL5 全て早押し連想 No.04 フィニッシュキング 女デフォ アンサー10段 ALL5 全て多答フィニッシュ No.03 積み重ねキング 糸目 アンサー10段 ALL5 全て多答積み重ね No.02 虫食いキング ヒゲ アンサー10段 ALL5 全て虫食い No.01 クイズエンペラー ソフモヒ プロ1000万パワー ALL8 ランダム No.00 クイズゴッド デフォ男 プロ1億パワー ALL9 ランダム (キャラ名称については http //www38.atwiki.jp/answerxanswer 参照)
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グループ紹介 確認されたメンバー その他 このIDに関するコメント 大集合NEOからダウンロードできるアプリの名前らしい。先月は好調であったが今月は不振。 -- 名無しさん (2009-06-24 08 57 22) ちなみに対戦ドロップはDoCoMoとSBしかできない -- 名無しさん (2009-06-24 10 17 04) 殆ど絆に移動したと思われる -- 名無しさん (2009-06-25 02 20 58) 5戦目の潰し多いから気をつけるべし!勝てない相手には再戦してこない -- 名無しさん (2009-06-25 12 50 56) たまに初戦から潰し。 -- 名無しさん (2009-06-25 15 43 48) 対戦ドロップゲームがしたい -- ラブチャンス (2013-08-15 16 48 27) 名前 コメント
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対戦ルール 光子力研究所ローカルルール Lv50シングルバトル自分のポケモンを6種類選んで、そこから対戦用ポケモンを3匹選んで戦います。 6種類のポケモンは同じポケモンは使用できません。(フーディン2匹は不可。フーディン、ユンゲラーは可) 6種類のアイテムは同じアイテムは使用できません。 対戦前に、6種類のポケモンと、6種類の持たせる道具をエントリーしてください。 どのポケモンにどのアイテムを持たせるかは記入しないでください。 相手のポケモンを2匹以上眠らせたり、自分の最後のポケモンで「じばく」「だいばくはつ」「みちづれ」「ほろびのうた」は失格です。 伝説ポケモンは参加できません。 伝説ポケモン一覧 サンダー、ファイヤー、フリーザー、ミュウ、ミュウツー、ライコウ、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、セレビイ、 レジロック、レジアイス、レジスチル、ラティアス、ラティオス、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス ディアルガ、パルキア、ヒードラン、レジギガス、マナフィ、ユクシー、エムリット、アグノム、クレセリア、ギラティナ、フィオネ、ダークライ、シェイミ、アルセウス ※ロトムは伝説ポケモンから除外 名前 コメント
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対戦ログ 2006年 11月4日 single battle 優勝 kaito Double battle 優勝 kaito,marion 11月25日 single battle 優勝 rysuphy 12月22日 single battle 優勝 rysuphy 名前 コメント
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対戦ルール 対戦ルール 大会ルールニンテンドウカップ97 ニンテンドウカップ98 ニンテンドウカップ99 大会ルール ニンテンドウカップ97 形式:見せ合い63 レベル:50〜55(選出したポケモンのレベル合計155以下) 複数催眠: ニンテンドウカップ98 形式:見せ合い63 レベル:30 複数催眠:禁止 『ポケモンスタジアム』での対戦であるため、40種のポケモンしか登場しない。 さらにフシギバナ、リザードン、カメックス、フリーザー、サンダー、ファイヤー、カイリューはレベル制限に引っかかるため使用できない。 + 使用可能ポケモン NO. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 015 スピアー むし どく 022 オニドリル ノーマル ひこう 025 ピカチュウ でんき 031 ニドクイン どく じめん 034 ニドキング どく じめん 051 ダグトリオ じめん 057 オコリザル かくとう 059 ウインディ ほのお 065 フーディン エスパー 068 カイリキー かくとう 076 ゴローニャ いわ じめん 082 レアコイル でんき 091 パルシェン みず こおり 094 ゲンガー ゴースト どく 095 イワーク いわ じめん 097 スリーパー エスパー 101 マルマイン でんき 103 ナッシー くさ エスパー 113 ラッキー ノーマル 115 ガルーラ ノーマル 121 スターミー みず エスパー 123 ストライク むし ひこう 124 ルージュラ こおり エスパー 127 カイロス むし 128 ケンタロス ノーマル 130 ギャラドス みず ひこう 131 ラプラス みず こおり 132 メタモン ノーマル 134 シャワーズ みず 135 サンダース でんき 136 ブースター ほのお 142 プテラ いわ ひこう 143 カビゴン ノーマル ニンテンドウカップ99
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- ─- 、 ,. -─;z.. _ , -‐ゝ. !i ′ i!i ii < ルーターのポートの解放ができないか・・・・. ∠..._ !! !i !i i!i \ 棺さ…!. , ' ´!! !ii !ii i!i !i ヽ ∠ -; ‐ !i !i ,、!! ii! !i! !i l お前は「ポート開放は難しい」という名の. , ' i!i , ,ィ ./ーゝ.!ト、i、. 、 !ii i! | 棺の中にいる…! /.イ ,ィ'l/`K  ̄ ,ゝ!ヘ.「ヽ!\ !ii !i|. l/ l===。、 ,, ===。= | r= 、 | 解放できない…. l`ニ/ `ニ二´ |iFvリii| l/ __-, ー- 、 |l_ン | もう満足に… `i ー───一 l ,.ヘ !i i!ト、 お前はネット対戦できない…!. ! --- / ヽ |( ヽ ゙、 / ヽii| )) \ クラ専ばかりの. _,.ヘ. ./ ヽ!( ( ) ) |`T''ー- 人生さ…! _,, ..-‐..T"./)( `イ / ))(( (|....l.......l. .......l.......l.../( )) ) | / )) (( ) )|....l.......l. ......l.......l../)) (( (( | / (( (( ))) (( |....l.......l. .....l.......l/(( );.ベ| /));.べ )) (( )) ) |....l.......l _. -‐- 、 ,. -─;- >- !i! ′ !i!  ̄`>. / i!i !ii i!i i!i \ '7"´!i! i!i ,.、 i!i !i! ゝ いいか ひろ…. イ !!i , ,ィ /-ヽ. ト、 ii! ii |゙ | i!i /l/‐K ̄ ,ゝl‐ヽ!、i! | 試してみろ………! ,h ノ==。= , =。== i r〈 |f_|.| `二ニ | | ニ二´ |.|f,| ポート解放ソフト「UPnPCJ」を ヽ_|| , -‐' 、|_レ ー-、 || ン ハ l ー───一 l ハ http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/_,.. -‐1 ( lヽ. == /l ((!`''ー- まずここからダウンロード、自己解凍でもZIPでも好きな方でいい...l.....l....| ) l \ / l )) |....l.....l インストールしたら実行するんだ、そしてWAN_PORTに使用する...l.....l...|(( )l. `ー'´ ,'(( (| ..l.....l ポート番号緋想天なら10800、花映塚なら17723・・UDPにチェックし...l.....l...| ))( ヽ. /;リ )) |...l.....l PORT解放ボタンを押すんだ・・・ルーターが対応してればポートは開く...l.....l..| (( ));.ヘ /へ (( ( |...l.....l 分からなかったら、http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/index_help.html を見るなり、各自UPnPCJで検索してくれ。ちなみにポートを閉じることも可能 NET対戦のあとポートを閉じればすればセキュリティ上の問題は何も無い。 ヾ∧ ,.ィ , -''7 ,.ィ ミミヽ/、、ヽ ,.イ ./ l/ ,'/ | , / \\. ,ィ ./ l/ " " レ' |三三\ \l| / l/ レ1 クク… ,r / )=== i ,.、 ,'ィ三 (〃/ | | | .|ヽ /^ヽ._./ \ /ィ ルーターのポートを解放しても…… /l. lミ| | | | /_ u l __ヽ /.三{ |. | | ij U |ヽ l‐-゙ニユ Lニギ-‐'7. "7 ウイルス対策ソフトの. ヽ!. !ミ| | ゝ !=。=、 ,,=。== | r=、 ∠_, ファイアーウォールの.三ミヽ.)| | ゝ l ー-/ ーr '´ l |f‐リ _/ ポート解放も必要 /| ` | ヽ l/ 7 ̄_ , | u |L ソ _,フ 世の中は三 / |. | \ l ‘"____, /l _フ NET対戦一つでも大変だな… / | │ ,>、l __ V | _,ラ\_ ̄ ~`ヽ! l _,,.. -‐''/,r ,. l ヽ/ 「 、 ヽ ヽ.  ̄ なあ… \l ,ィ''" / / / / l___/ /シ、 ヽ.ヽ. ヽ 原田…───‐---ゝ、._ / | / /' / ,イ.l キ /ツ" ト、 l i l `'''ー- 、.._/ / ,/ / | ヾゝ /ジ | ! ! l | ヽニ、 ̄ ̄`ヽ ………なんだかよ……… // _. | ウイルス対策ソフトの種類とバージョンが || ̄|!) | 結構あるから……… 説明しにくい… ム r ト、 | この程度のことでも… 難しい……!. `,⊃| ヽ,. -─ 、 普段は種類が多いからググれって言う……! 7 /∠-──-ゝ、._ 俺は今無理してやってるだけだ………! _,,. -‐''"´ `ヽ しかし基本は同じ…ここを見るんだ /⌒ヽ ト. http //27bit.com/virus.html ! ヽ | ! 三大ウイルス対策ソフトの解放のしかたが載ってる… ト、 l |│ 方法はプログラムを指定するか…ポートを指定するか. ∥ l | ! その程度のことだ、例えば緋想天ならプログラム例外指定で. || | ││ 緋想天インストールフォルダのth~.exeを指定して許可にするだけ そうすればポートは番号を指定せずとも開く…! ポートを直接指定したい場合は例外プロトコルのUDP 10800 送信 許可……! と受信 許可の二つを別々につくるだけ簡単だ…!これでOK、だが、例外プログラム例外プロトコル どっちか一つやれば問題ないので例外プログラムをオススメする 花映塚の場合はadonis.exeとth~.exe一応両方許可指定なら問題ないはず… ウイルス対策ソフトを入れてなくて… windows標準を使っている人もいるんだろうな…! 基本はおなじだ…… http //support.microsoft.com/kb/884347/ja……! 例外・・プログラムの追加で追加すれば問題ない・・・ あいつ… 赤木は… するだろう……! 何も気にかけず スッ…とプログラム、ポートを許可設定するだろう……! , '"  ̄` ー''⌒ヽ、 / \ 以上のことをしても. / ヽ 緋想天、花映塚、萃夢想の… l ,ィ j`ヘ. ハ .、 l NET対戦が・・・・ │ ,.ィノ-jノ lノ-リ‐l N . |. r'コ.r'=ヒァ= _ ;セァ= |nノ できないなら… l |.ヒ|.| `ー- ' / ー ' ||.|. l. ヽl| u' 冫 ル' まず疑うべきは ヽ ト.、 'ー---- /″ ポート解放が正しくできてる /ヽ|. \ ー , く か!?な気がします……-‐''"| . . . . ト、 \._. イ . . .|`''ー- . . . . | . . . . | \ ,⊆ニ_ヽ、| . . . . . 根拠は . . . .| . . . . .|. / r─--⊃、. . . 経験なんですけど……… . . . | . . . . .| ,.イ `二ニニうヽ. . 赤木さんが確認しろと……… _,,、、-z__ http //anisong.dip.jp/cgi/port-chk/port-menu.pl < ̄ヽ/ < / ̄ ヽ このサイトでポートの解放を……! ∠ ,、 ', 花映塚なら本体やadonis等を起動してない状態で / /| / ヽ l 下にある特定 Port の確認を実行で. |/| /|/-|l、 ゝl-ヽ, | NOに17723を入れて……UDPにチェックをいれ |/r==、__===||-、| Portのチェックを実行するを押せ……と l`ニ゚ノ ヽ゚ニ´ノ|| .l | 注意点はUDPなので確認したい. ',u ヽ ij |‐' .| ソフトを立ち上げていない状態でと・・. ヽヽ三三) ;/ | 結果がOKなら… ヽ; ≡ ;/ ヽ |ヽ、_ _,,、、-‐/ヽ;/ ヽ|/ | `"''‐-、、,,_ ポートの解放に問題はないと…! l lヽ .// | ちなみに 緋想天UDP 10800 l .ヽ/ / 萃夢想UDP 7500 花映塚UDP 17723です。
https://w.atwiki.jp/yakitoriya/pages/14.html
定期対戦会~焼き加減はレアで~ まぁ、週末対戦会のまとめページ 第1週目 2011/09/24,25 第2週目 2011/10/01,02 第3週目 2011/10/08,09 第4週目 2011/10/15,16 第5週目 2011/10/22,23 第6週目 2011/10/29,30 第7週目 2011/11/05,06 第8週目 2011/11/12,13 第9週目 2011/11/19,20 第10週目 2011/11/26,27 第14週目 2011/12/24,25 第18週目 2012/01/28,29
https://w.atwiki.jp/armoredcore4/pages/61.html
対戦会告知 対戦会の告知用ページです。 こちらのページを使用して、より多くの方にAC4の対戦をしてもらえると幸いです。 一番下にあるテンプレに従って告知をお願いします。 対戦会 テンプレ 主催の名前 日付 時間(何時から何時頃までなのか) 形式(怠慢観戦・チーム戦・バトルロイヤル戦など) 配信(あり・なし) 配信場所(配信がある場合) その他 例 主催 Tuka 日付 12/24 時間 21時30分~24時 形式 怠慢観戦 配信 あり 配信場所 http //ustre.am/j6op その他 勝ち残りでやります。詳細はこちら(リンクを貼る)
https://w.atwiki.jp/vipmtg4/pages/13.html
対戦方法 1,スレで対戦相手を募集する、または対戦相手募集に応募する。 募集する時は、フォーマットと一緒に書き込むようにすること。 2chd募集 VIP、レガシー募集 など。 応募する際に相手が複数のフォーマットを提示している場合は、どれに応募するのかも書き込むこと。 2,サーバーに接続する。 MWSの ゲーム- ネット対戦モード を選び、サーバー名を入力して接続する。 右の「…」ボタンをクリックすることで、複数のサーバーを登録することができる。一番上がデフォルト。 現在使用されている主なサーバーは以下の通り。 公式鯖1 mwsplay.net 公式鯖2 mwsgames.net 通称がめす 非公式鯖1(日本の有志による個人鯖)oppai000.moe.hm 通称おっぱい、おぱい、π、牌 ※11/03 2 20に終了 非公式鯖2(同上)mwsenjoy.ddo.jp 非公式鯖3(ドラフト鯖) 通称ホーリー、ホリスノ holysnow.net 非公式鯖4(日本の有志による個人鯖)mws.timemonarch.jp 通称モナ、もな ※9/11 24 00に終了(11/03仮復活) 通常はおっぱい>がめす>その他の優先順位で使用する。 ホーリーはドラフト用のサーバーなので、基本的には使用しない。 サーバーの立て方 3,対戦相手と接続する。 自分が部屋を作る場合は、部屋の名前を入力して「Create Game」。 他の人が立てた部屋に入る場合は「Join」。 操作方法 Ctrl + ○でできる操作を覚える。 Ctrl + s(ライブラリーをシャッフル) Ctrl + i(ダイスロール) Ctrl + m(7枚引くorマリガン) Ctrl + d(1枚ドロー) Ctrl + r(最後のドローを取り消し。間違えてドローしたときに便利) ドローとか。 X枚ドローやライブラリーの上からX枚見るときは、数字の書いてあるライブラリー(ライフの下)を右クリック。 多く引くときなんかは今何枚引いたかすぐにわからなくなるのでこれを使おう。 ついでにX枚見ているときに順番を変える方法はカードをクリックして右側の矢印で操作(ドラッグ ドロップでも可)。 真ん中のフェイズ進行アイコンを使おう。 初心者で操作が慣れないときは飛ばしがちだが、これを活用しないとアタックなのか単なるタップなのか、 そもそも誰が今現在ターンを進行しているのかわからない事態もしばしば。 アンタップマークをダブルクリックで全てアンタップ、ドローマークをダブルクリックで1枚ドローできる。 オンラインでは右端のターン終了アイコンをダブルクリックする事(シングルではダメ)により、アクティブプレイヤーを切り替えられる。 「エンド」と相手に告げられたら、そこでしたい放題したのちダブルクリックで自分にターンを回そう。 慣れたらShiftも。 Shiftを押しながらカードクリックで複数選択、また押しながらカードを場に出すと裏向きで場に出る。 なので《ネクロポーテンス》でX枚引くときや、《吸血の教示者》など公開せずにトップに持ってくる場合は、一度裏向きで場に出すと良い。 ちなみにShiftとCtrlを押しながらカードクリックでチャット入力画面にカード名が出る。 また、カードを選択(複数選択可能)しながらShift+Enterでメモを記述可能。 カードを刻印するときに使ったり、一時的な能力付与を覚えるのに使うと便利。 カード効果の上手い処理方法 相手の場側にカードをドラッグ ドロップすれば相手が操作できる。 《嘘か真か》などで相手が複数枚カードを選ぶ時は、チャットで指定してもらうよりもこうした方が早い。 (二つの束に分けたら返してもらう) 「願い」カードでサイドボードから持って来るには、 見る- 自分のサイドボードを見る として、カードを選んでそのまま場にドラッグ ドロップ。 勿論ルール上可能なので取り除いたカード(RFG)からでもおk。 《ズアーの運命支配》や《テレパシー》などの効果で手札を見せ続ける必要がある場合は、ウィンドウが邪魔な「自分の手札を対戦相手に見せる」よりも 「手札のカードを選択→右クリック→カードを見せる」の方がベター。 また、場に出したままにするという方法も。 意外と知られてないが、重要な操作 Ctrl(Alt) + ; でパワー(タフネス)を1増加 Ctrl(Alt) + - でパワー(タフネス)を1減少 CtrlとAltは同時押し可能。よって Ctrl + Alt + ; で +1/+1の修正となる。 元に戻すときは Ctrl + Alt + - である。 ミシュラランドなど、もともとはクリーチャーでないパーマネントや、変異によって裏向きでプレイしたカードに対してもこの操作は有効である。 チャット画面の文字化け回避法(Windows2000/XP/Vistaのみ)。 チャット画面に使われている"Arial"フォントは欧文フォントなので日本語が表示できない。 そこでフォントリンクという機能を使い、日本語表示を可能にする。 フォントリンクの詳しい説明はこちら。 http //blue.ribbon.to/~akene/fontlink.htm レジストリを弄る事になるので、管理者権限を持ったアカウントと自己責任の精神を用意すること。 以下のテキストをコピペして拡張子regで保存しダブルクリックでレジストリに登録した後、パソコンを再起動する。 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink] "Arial"="MSGOTHIC.TTC,MS ゴシック" (ダウンロード:http //www3.atwiki.jp/vipmtg/?cmd=upload amp;act=open amp;page=MWS%E6%93%8D%E4%BD%9C amp;file=nihongoka1.reg) 上が駄目な場合は Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink] "Arial"="MSGOTHIC.TTC,MS UI Gothic" (ダウンロード:http //www3.atwiki.jp/vipmtg/?cmd=upload amp;act=open amp;page=MWS%E6%93%8D%E4%BD%9C amp;file=nihongoka2.reg) これで日本語をチャット画面でほぼ正常(2バイト文字がウィンドウの端で分断されてしまうと化ける)に表示出来る。 ただし、自分の側で表示できるようになっただけなので、相手もこの方法を使わない限り、日本語チャットは不可能。 Windows2000/XP/Vistaのみ(2003は未確認)の機能なので98SE/MEのユーザーも不可。 WindowsVista利用者はWindows Vistaも参照のこと。